6、各个路线的死亡结局
乌拉诺斯看着埃尔皮斯,「让我为你介绍真正的,这个名叫世界的游戏吧。」
「转生恶役该如何是好」是一款以恶役视角展开的攻略向恐怖游戏,在游戏中,玩家需要同时兼顾攻略对象对女主角:莉雅的「好感度」,以及攻略对象对玩家,也就是转生恶役角色的你的「恶感度」。
当攻略对象对女主角的「好感度」上升到一百时,如果在此之前没有因为攻略对象对玩家的「恶感度」过高而杀死玩家,玩家就成功通关这场游戏并能获得HAPPY END的CG。当然,CG是攻略对象跟女主角的,跟恶役角色的你并没有关系。
一旦攻略对象对玩家的「恶感度」超过八十,就有可能演变成攻略对象对玩家的「恶感度」过高因而杀死玩家的场景。只要「恶感度」上升到一百那就绝对会迎来必死的BAD END结局。顺带一提,所有攻略对象对玩家的「恶感度」一开始都是五十喔。
另外,所谓的NORMAL END是指在攻略对象对女主角的「好感度」并没有达到一百,「恶感度」也并没有使玩家死在攻略对象手上时会迎来的特殊结局--玩家所扮演的恶役角色就会被正义的非攻略角色带头审判,最后流放海外。
为甚幺说是特殊结局呢?因为这个结局比BAD END还要难达成,所以称之为SPECIAL END喔。
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